Съесть Собаку #3

Сохраняем темп и вовсю готовимся к следующей встрече. На Съесть собаку #3 продолжим тему JavaScript и поговорим подробнее о создании браузерных игр и UX глазами разработчика.

Будет интересно всем, кто занят в IT-производстве, ищет новые подходы, источники вдохновения или просто хочет пообщаться в кругу своих.

Уже традиционно у нас два докладчика и две темы, связанные одним языком:

#1 Сергей Мирошник, Senior JS Developer в Acceptic

Тема: “Разработка игр на JavaScript”

Тезисы:

● Создание игр на JavaScript с нуля (ES2015).

● Как правильно организовать game loop и render loop.

● Что нужно для того чтобы игра работала плавно.

● Оптимизация производительности.

● Как структурировать код игры.

● Дополнительные устройства ввода.

● Игровые фреймворки.

● Ссылка на живой пример игры на основе всего вышесказанного.

● Выводы.

#2 Валерий Сорокобатько, JS Architect в Plarium.

Тема: Влияние UX на исходный код приложения.

Тезисы:

● Доклад НЕ о UX дизайне и НЕ о том, каким должен быть интерфейс.

● Доклад о результатах работы UX дизайнера со стороны разработчика.

● Влияние UX на исходный код приложения.

● Влияние UX на эффективность работы команды.

● Взгляд со стороны разработчика.

● Чем должны заниматься разработчики, вместо того, чтобы думать, где должна находиться кнопка.

● Выводы.

 Подробнее: eatdog.com.ua

Когда: 16 июня в 18:30.

Стоимость: 150 грн.

Регистрация: eatdog.com.ua/#registration

Мероприятие на Facebook: facebook.com/events/1729002584055897